Generar geometrías auxiliares |
Desplazarse | |
Para evaluar piezas se suelen necesitar geometrías auxiliares, como puntos, líneas o superficies. Si no estos no están presentes, hay disponibles las siguientes geometrías auxiliares.
Función |
Descripción |
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Centro de círculo |
Genera el centro de círculo mediante la selección de un segmento de círculo (ilustración izquierda). |
Punto |
genera un punto en el lugar de una geometría que se elija. |
Intersección |
Genera un punto en la intersección entre dos líneas. |
Eje de círculo |
Mediante un segmento de círculo genera su eje de círculo (ilustración central). |
Punto a punto |
Para poder generar una línea entre dos puntos se pueden seleccionar dos puntos a discreción en una geometría. |
Extraer superficies |
genera un modelo de superficie a partir de un modelo sólido. Para ello, la geometría debe ser seleccionada primero y después ser descompuesta en superficies mediante la función Extraer superficies (ilustración derecha). |
Unir objetos |
Une todos los objetos seleccionados en un único objeto y crea un nuevo nodo geométrico. |
Unión jerárquica |
Une todos los objetos en un nodo seleccionado. |
Geometría delimitadora: manipula una geometría generando una cubierta. La geometría original queda oculta.
Todas las geometrías auxiliares generadas por 3DViewStation se registran en la estructura bajo el nodo CreatedNodes. La excepción son geometrías que se hayan creado con la función Extraer superficies. Estas se clasifican directamente bajo los nodos correspondientes del producto y se definen con el añadido Faces.