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Zur Messung von Entfernungen können die folgenden sechs Objektfangmethoden verwendet werden:

Symbol

Funktion

3dvs_tut_measure_point

Punkt

3dvs_tut_measure_edgedistance

Kante

3dvs_tut_measure_face

Fläche

3dvs_tut_measure_solid

Körper

3dvs_tut_measure_circlecenter

Kreismittelpunkt

3dvs_tut_measure_circleaxis

Kreisachse

Sie können eine bestimmte Messmethode aus der Auswahlliste auswählen oder eine benutzerdefinierte Methode auswählen. In beiden Fällen erscheint in der rechten oberen Ecke der Szene ein kleines Overlay. Hier können Sie sehen, welche Messmethode gerade aktiv ist. Außerdem können Sie im Overlay auch während einer Messung zwischen den Methoden wechseln (Funktion verfügbar ab Version 2024.4).

3dvs_wv_tut_functions_measure_distance

3DViewStation misst die kürzeste Entfernung und die Entfernung in X-, Y- und Z-Richtung des aktiven Koordinatensystems.

Siehe auch Fangmodi und Kreis Modus.

Spezielle Entfernungsmessungen

Symbol

Funktion

Beschreibung

3dvs_tut_measure_pipe

Kreismittelpunkt (Röhre) zu Fläche

Diese Funktion befindet sich am unteren Ende der Auswahlliste Abstand. Sie misst den Abstand zwischen dem Mittelpunkt einer Röhre und einer Fläche. Wählen Sie zunächst einen Punkt an der Außenseite einer Röhre, um den Mittelpunkt der Röhre zu ermitteln, wählen Sie anschließend eine Fläche aus.

Siehe auch Fangmodi.

3dvs_tut_measure_solidtosolid

Körper zu Körper (Gruppen)

Diese Funktion kann verwendet werden, um den kürzesten Abstand zwischen mehreren Körpern zu ermitteln. Es gibt zwei Optionen (Berechnungsart) für diese Berechnung, die Sie im Werkzeugbereich auswählen können:

Selektierte gegen unselektierte: Sie wählen ein oder mehrere Körper aus, die dann im Vergleich zu den nicht ausgewählten Körpern gemessen werden.

Selektierte untereinander: Alle ausgewählten Körper werden gegeneinander gemessen, um den kürzesten Abstand zu ermitteln.

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