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Eine Bounding-Box ist ein Quader, der die ausgewählte Geometrie umgibt und auf drei Arten berechnet werden kann:

Symbol

Funktion

Beschreibung

3dvs_tut_measure_world

Welt

Das berechnete Bounding-Box wird am globalen Koordinatensystem (X, Y, Z) ausgerichtet.

3dvs_tut_measure_part

Bauteil

Der berechnete Begrenzungsrahmen wird am Koordinatensystem des Bauteils ausgerichtet. Wenn Sie mehr als eine Geometrie auswählen, wird für jedes Bauteil eine eigene Bounding-Box berechnet.

3dvs_tut_measure_minimal

Minimal

Dabei wird das minimale Bounding-Box berechnet und jegliche Ausrichtung ignoriert.

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