Creare geometrie di costruzione |
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Per esaminare gli elementi di un modello sono spesso necessarie geometrie di costruzione come punti, linee o superfici. Qualora non siano disponibili, possono essere create utilizzando le seguenti geometrie.
Funzione |
Descrizione |
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Centro del cerchio |
Selezionando un segmento del cerchio è possibile creare il centro del cerchio (immagine a sinistra). |
Punto |
Crea un punto nella posizione desiderata di una geometria. |
Intersezione |
Crea un punto dall'intersezione di due linee. |
Asse del cerchio |
Crea l’asse del cerchio partendo da un determinato segmento (immagine di mezzo). |
Da punto a punto |
Crea una linea che collega due punti selezionati a piacere su una geometria. |
Estrai facce |
Consente di creare un modello a facce da un modello solido. Selezionare la geometria desiderata e cliccare sulla funzione Estrai facce per scomporla in facce (immagine sulla destra). |
Unisci oggetti |
Unisce tutti gli oggetti selezionati in uno solo e crea un nuovo nodo della geometria. |
Unisci gerarchicamente |
Unisce tutti gli oggetti in un nodo selezionato. |
Geometria involucro: Consente di distorcere una geometria creando un involucro che nasconde la geometria originale.
Tutte le geometrie di costruzione create con la 3DViewStation vengono salvate nella struttura sotto il nodo CreatedNodes. Fanno eccezione le geometrie generate con Estrai facce, le quali vengono assegnate direttamente ai nodi di prodotto corrispondenti e contrassegnate come Faces.